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Java HashMap

本章属于持续学习、长期更修。

HashMap

特征

  • HashMap 允许null键和null值,null键哈西值为0.
  • HashMap 并不是有序的存放。在使用iterate迭代的时候,并不能得到存放顺序。
  • HashMap使用它的内部类Node <K,V>来存储映射。
  • HashMap将entries存储到多个单链表中,称为存储桶或存储桶。默认的箱数为16,默认负载因子0.75,它的扩展系数为2,当键值对数量大于阈值,则容量扩容到原来的2倍。
  • HashMap不是线程安全的,对于多线程环境,您应该使用ConcurrentHashMap类或使用Collections.synchronizedMap()方法获取同步映射。
  • 底层实现是链表,但是jdk1.8后添加了红黑谁的转换。
  • HashMap的Key用存放,所以key默认不允许重复的,如果想重复就重写key的hashcode和equals方法。
  • 查找方法,根据 hash 值我们能够快速定位到数组的具体下标,但是之后的话,需要顺着链表一个个比较下去才能找到我们需要的,时间复杂度取决于链表的长度,为 O(n)。为了降低这部分的开销,在 Java8 中,当链表中的元素超过了 8 个以后,会将链表转换为红黑树,在这些位置进行查找的时候可以降低时间复杂度为 O(logN)。

源码分析

HashMap中的常量以及变量

// 未指定容量大小的情况下,默认初始化16。容量都是2的幂。第一次扩容大概率情况下是64。
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
// 容量最大长个数。
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
// 默认负载因子,
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// HashMap使用单链表来存储元素,这些元素称为bin或buckets。当我们调用put方法时,key的hashCode用于确定将用于存储映射的存储区。
// 链表转换红黑树的阀值。当某个bin\buckets的长度大于8的时候进行转换。
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// 红黑树转换链表的阀值。当某个bin\buckets的长度小于8的时候进行转换。
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
// 桶中bin最小hash容量,如果大于这个值会进行resize扩容操作,此值至少是TREEIFY_THRESHOLD的4倍
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

// 被transient修饰的变量不回被序列化。
// HashMap内部类实现了Map的内部类Entry,用于存储K,V,第一次使用的时候被创建,根据需要可以进行resize。分配长度为2的冥次方
transient Node<K,V>[] table;
// 当被调用entrySet时被赋值。通过keySet()方法可以得到map key的集合,通过values方法可以得到map value的集合
transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;

// size表示HashMap中存放KV的数量(为链表和树中的KV的总和)。
transient int size;

// 操作次数,通常用过fail-fast。每次扩容和更改map结构的计数器
transient int modCount;

// threshold=capacity*loadFactor threshold表示当HashMap的size大于threshold时会执行resize操作。 
int threshold;

// Load Factor用于确定何时重新散列HashMap并增加存储桶大小。存储桶或容量的默认值为16,负载系数为0.75。通过乘以容量和负载因子来计算重新散列的阈值
final float loadFactor;

Node

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash; // node哈希值
        final K key;    
        V value;
        Node<K,V> next; // 下一个node的地址

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()        { return key; }
        public final V getValue()      { return value; }
        // 这里重写方法,所以map.toString()不是内存地址。
        public final String toString() { return key + "=" + value; }
  
			  // 这里重写了hashCode()方法
        public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }
				
        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }
  
				// 这里重写了equals()方法
        public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this)
                return true;
            //Map.Entry 相等的条件:键相等、值相等、个数相等、顺序相等
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    }
@Test
public void testConstructor(){
    log.info("Map test");
    // 1 
    Map m = new HashMap(); 
    // 2 
    Map m1 = new HashMap(10);
    // 3 
    Map m2 = new HashMap(10,0.75f);
    // 4 
    Map m3 = new HashMap(map1);
    // put 
    HashMap map = new HashMap<String,Object>();
    map.put("1","1");
    map.put("2","2");
    map.put("3","3");
    map.put("4","4");
    log.info("map {}",map);
    map.put("1",3);
    log.info("map {}",map);
    map.put("1",null);
    log.info("map {}",map);
    map.put(null,null);
    log.info("map {}",map);
    Set<String> keySet = map.keySet();
    log.info("keySet {}",keySet);
    Collection<String> list =  map.values();
    log.info("list {}",list);
    log.info("map.get {}",map.get("1"));
}


16:16:25.020 [main] INFO cn.z201.java.test.map.HashMapTest - map {1=1, 2=2, 3=3, 4=4}
16:16:25.023 [main] INFO cn.z201.java.test.map.HashMapTest - map {1=3, 2=2, 3=3, 4=4}
16:16:25.023 [main] INFO cn.z201.java.test.map.HashMapTest - map {1=null, 2=2, 3=3, 4=4}
16:16:25.023 [main] INFO cn.z201.java.test.map.HashMapTest - map {null=null, 1=null, 2=2, 3=3, 4=4}
16:16:25.023 [main] INFO cn.z201.java.test.map.HashMapTest - keySet [null, 1, 2, 3, 4]
16:16:25.023 [main] INFO cn.z201.java.test.map.HashMapTest - list [null, null, 2, 3, 4]
12:37:27.533 [main] INFO cn.z201.java.test.map.HashMapTest - map.get null

源码方法跟踪

  • HashMap 源码中三个重要方法:查询、新增和数据扩容。

// 1 构造方法为空,loadFactor 将取默认系数。
public HashMap() {
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}

// 2 构造方法一个参数, 将指定Capacity的大小。其实调用的是另外的一个构造方法。但是指定了默认的负载因子。
public HashMap(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}

// 3 构造方法两个参数, 将指定Capacity的大小,和负载因子。
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
  			// 如果指定的容量大小不合法直接抛出异常。
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
  			// 如果指定的容量大于最大的容量大小限制,则直接赋值为最大。并不抛出异常。
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
  			// 如果指定的负载因子不合法,则直接抛出异常。
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
  			// 合法赋值
        this.loadFactor = loadFactor;
  			// 计算容量的扩展阀值
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}

// 4 创建一个与指定Map具有相同映射并且指定负载因子系数为0.75的Map
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
  			// 直接指定默认的负载因子。
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
        putMapEntries(m, false);
}

// tableSizeFor(int) 来根据指定的容量设置阈值,这个方法经过若干次无符号右移、求异运算,得出最接近指定参数 cap 的 2 的 N 次方容量。假如你传入的是 5,返回的初始容量为 8 。
static final int tableSizeFor(int cap) {
  			// 其实我没看懂这段位移 😄
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }


// 将目标map的桶插入当前map中
final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
  			// 获得bin(桶)的长度。
        int s = m.size();
  			// 如果桶长度大0则进行复制,否则什么都不做。
        if (s > 0) {
          	// 如果当前位数的痛数组为空。也就是未初始化
            if (table == null) { // pre-size
             
                float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
                int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
                         (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
              	// 如果 则指定的容量设置阈值
                if (t > threshold)
                    threshold = tableSizeFor(t);
            }
            //数组不为空,桶数量超过阈值就扩容
            else if (s > threshold)
                resize();
          	// 增强循环为当前的table赋值。
            for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
                K key = e.getKey();
                V value = e.getValue();
              	// 和put调用的是一个方法。//先经过 hash() 计算位置,然后复制指定 map 的内容
                putVal(hash(key), key, value, false, evict);
            }
        }
    }
		/**
     * 插入数据
     * Implements Map.put and related methods.
     * @param hash hash for key
     * @param key the key
     * @param value the value to put
     * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
     * @param evict if false, the table is in creation mode.
     * @return previous value, or null if none
     */
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
      	// 声明临时变量 table 数组 p链表
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        // 如果当前的桶是null,长度为0。就扩容一次。
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
          	// 则n 指向最后一个桶的位置
            n = (tab = resize()).length;
      	// 计算插入的位置有没有node, (n - 1) &hash得到的是key所在的桶的头结点,如果节点不在这个桶。
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            // 此时的i = 0 , 新建个节点并放进去
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else { 
            //如果插入的位置有元素,就是p != null 被找到了。开始替换value流程。
            // 临时变量  e 被替换的元素
            Node<K,V> e; K k;
            //p 指向要插入的桶第一个 元素的位置,如果 p 的哈希值、键、值和要添加的一样。
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                // e 指向 p
                e = p;
            // //如果key hash不一样,判断是否红黑树
            else if (p instanceof TreeNode)
                // 放入树中 红黑树细节待续
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                //否则从链表数组查找、替换。
                // 遍历这个桶所有的元素
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //当这个桶内链表个数大于等于 8,就要红黑树树形化
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //如果找到要替换的节点,就停止,此时 e 已经指向要被替换的节点
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        // 相等则跳出循环
                        break;
                    // 没找到。
                    p = e;
                }
            }
            //存在要替换的节点
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                //替换,返回
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    // 新值 替换 旧值
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount; // 修改计数器
        // 如果超出阈值,就得扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

		/**
		 * 扩容
     * Initializes or doubles table size.  If null, allocates in
     * accord with initial capacity target held in field threshold.
     * Otherwise, because we are using power-of-two expansion, the
     * elements from each bin must either stay at same index, or move
     * with a power of two offset in the new table.
     *
     * @return the table
     */
    final Node<K,V>[] resize() {
        // 获取当前的table
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        // 获取当前table的容量大小。
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        // 获取当前table的扩展阀值
        int oldThr = threshold;
        // 临时变量 新的容量、阀值。
        int newCap, newThr = 0;
        // 原容量大于0
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //新的容量为旧的两倍
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                //如果旧容量小于等于 16,新的阈值就是旧阈值的两倍
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        // //如果旧容量为 0 ,并且旧阈值>0,说明之前创建了哈希表但没有添加元素
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            // 初始化容量等于阈值
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            //旧容量、旧阈值都是0,说明还没创建哈希表,容量为默认容量,阈值为 容量*加载因子
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        // 如果此时新的阈值为 0 ,就得用 新容量*加载因子 重计算一次
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        // 覆盖当前扩展阀值
        threshold = newThr;
      
        // 创建新链表数组,容量是原来的两倍。newCap上面已经被赋值了。
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            //遍历复制
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    // 如果桶里面只有一个元素,next没有得情况下。
                    if (e.next == null)
                        // 直接放进去
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                         //如果是一个红黑树,红黑树相关的操作
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        // 如果桶里面有元素。保留旧哈希表桶中链表的顺序
                        // 链表复制,JDK 1.8 扩容优化部分
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        //do-while 循环赋值给新哈希表
                        do {
                            next = e.next;
                            // 原索引
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            // 原索引 + oldCap
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        // 将原索引放到哈希桶中
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        // 将原索引 + oldCap 放到哈希桶中
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

		// 查询
    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        // 对 key 进行哈希操作
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }


    /**
     * Implements Map.get and related methods.
     *
     * @param hash hash for key
     * @param key the key
     * @return the node, or null if none
     */
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) { 
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        // tab = table) != null 数组桶不为null ,并赋值给临时桶数组 tab。
        // (n = tab.length) > 0 桶的长度大于0 ,并赋值给临时桶长度 n。
        // (first = tab[(n - 1) & hash]) != null 第一个桶里面有元素。
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            // 如果桶里面第一个元素key满足匹配条件。则直接返回
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            // 下一个节点非空判断
            if ((e = first.next) != null) {
                // 如果第一节点是树结构,则使用 getTreeNode 直接获取相应的数据
                if (first instanceof TreeNode)
                    // 如果第一个元素是红黑树、暂时不深入。
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                // do while // 非树结构,循环节点判断 循环便利桶所有的key hash 找到则返回。
                do {
                     // hash 相等并且 key 相同,则返回此节点
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        // 没找到。
        return null;
    }
最近更新: 2025/12/27 18:51
Contributors: 庆峰
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